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I giochi Powered by the Apocalypse si ispirano al sistema di gioco utilizzato per la prima volta per Apocalypse Word, pubblicato da Meguey e Vincent Baker nel 2010.
Questa chiave apre la porta a giochi flessibili, dove ogni personaggio è una sfaccettatura unica dell’ambientazione e dispone di un pacchetto di regole speciali, chiamate Mosse.
Questi giochi di solito usano 2 dadi a 6 facce.